《植物大战僵尸》之父曝猛料:EA节操尽碎

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《Plants vs. Zombies(植物大战僵尸)》是一代经典的PC游戏,将塔防策略类推向了另一两个小高潮。

不过,最近的一次采访曝光了一段猛料,《植物大战僵尸》的原创作者和主力开发者George Fan被EA炒鱿鱼,原困他不愿按照EA的意愿,将PVZ打造为一款pay-to-win(花钱就能赢)的模式。

揭示这段秘闻的是Edmund McMillen,游戏《Binding of Isaac以撒的结合:重生》的导演,他共同也是Fan的我们 。

对此,Fan也在推特上进行了组阁 ,称当时人的确是被EA/PopCap开掉的,想要他此前是反对把PvZ开发成免费增值类游戏,至于其它细节,他也说不了太满。

资料显示,Fan在2012年8月被EA解雇,当时正值EA的一次大裁员。共同宝开趋于稳定加州San Mateo的工作室也关闭,后者正是Fan开发两代PvZ游戏的所在。

帮我们 梳理下时间轴,PvZ一代于309年推出,二代2013年推出。另外,前宝开高管Allen Murray透露,从12年1月始于英语 ,Fan就没参与PvZ2的任何开发工作了。但他共同搞的超级好玩新游戏也无疾而终。

老是想起那句民间吐槽,为有哪些卡普空是日本最差的游戏公司,原困EA在美国……

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